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标签:glpushmatrix

glpushmatrix的常见用法有哪些

在OpenGL中,glPushMatrix()函数用于保存当前矩阵状态,可以将当前的模型视图矩阵、投影矩阵或纹理矩阵等保存到堆栈中。 通常会在glPushMatrix()和glPopMatrix()...

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使用glpushmatrix前需要了解什么

在使用glPushMatrix之前,需要了解OpenGL的矩阵堆栈机制。OpenGL中有一个矩阵堆栈,用于存储变换矩阵。glPushMatrix函数会将当前矩阵压入堆栈中,保存当前的状态...

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