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Go语言接口方法如何实现

在Go语言中,接口是一种抽象类型,它定义了一组方法的集合。要实现一个接口,你需要为接口中的每个方法提供具体的实现。这可以通过在类型上定义与接口中相同的方法签名来实现。这里有一个简单的例子来说明如何在Go语言中实现接口方法:

首先,我们定义一个接口Shape,它包含两个方法:Area()Perimeter()

package main

import "fmt"

type Shape interface {
    Area() float64
    Perimeter() float64
}

接下来,我们创建一个名为Rectangle的结构体,它表示一个矩形。我们需要为Rectangle结构体实现Shape接口中的两个方法:

type Rectangle struct {
    Width  float64
    Height float64
}

func (r Rectangle) Area() float64 {
    return r.Width * r.Height
}

func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
    return 2 * (r.Width + r.Height)
}

在这个例子中,我们为Rectangle结构体定义了Area()Perimeter()方法,这两个方法与Shape接口中定义的方法具有相同的签名。这意味着Rectangle类型实现了Shape接口。

现在我们可以创建一个Rectangle实例,并使用Shape接口来调用其方法:

func main() {
    var s Shape
    r := Rectangle{Width: 3, Height: 4}
    s = r

    fmt.Println("Area:", s.Area())
    fmt.Println("Perimeter:", s.Perimeter())
}

输出结果:

Area: 12
Perimeter: 14

这就是如何在Go语言中实现接口方法的基本方法。

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