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adornerdecorator c#怎样实现多态效果

在C#中,使用AdornerDecorator可以实现控件的多态效果。AdornerDecorator允许你在一个控件上添加另一个控件的装饰,这些装饰可以动态地更改其外观和行为。要实现多态效果,你可以创建一个自定义的装饰类,并在该类中实现所需的多态行为。

以下是一个简单的示例,展示了如何使用AdornerDecorator实现多态效果:

  1. 首先,创建一个自定义的装饰类,继承自AdornerDecorator
public class CustomAdornerDecorator : AdornerDecorator
{
    public CustomAdornerDecorator(UIElement adornedElement) : base(adornedElement) { }

    public override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
    {
        base.OnRender(drawingContext);

        // 在这里实现自定义的多态行为
        // 例如,根据控件的状态更改装饰的外观
        if (AdornedElement is Button button && button.IsChecked)
        {
            drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(new Point(0, 0), AdornedElement.RenderSize));
        }
        else
        {
            drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Blue, null, new Rect(new Point(0, 0), AdornedElement.RenderSize));
        }
    }
}
  1. 在XAML中,使用CustomAdornerDecorator包装你的控件:

    
        
            

在这个示例中,我们创建了一个名为CustomAdornerDecorator的自定义装饰类,并在其OnRender方法中实现了多态行为。当按钮被选中时,装饰会显示为红色,否则显示为蓝色。这样,你就可以根据控件的状态动态地更改装饰的外观和行为,从而实现多态效果。

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