C++ Binder(也称为 Android Binder)是一种用于进程间通信(IPC)的机制,它在 Android 操作系统中扮演着关键角色
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Binder 驱动:Binder 驱动是一个内核模块,负责处理来自用户空间的请求。它提供了一组接口,允许进程创建、注册和查找服务,以及发送和接收数据。Binder 驱动还负责管理内存分配和数据传输,确保数据在不同进程之间安全地传输。
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ServiceManager:ServiceManager 是一个特殊的 Binder 服务,负责管理其他 Binder 服务。它维护了一个服务注册表,允许客户端查找和获取服务。当一个服务注册到 ServiceManager 时,它会将服务的名称和对应的 Binder 代理对象添加到注册表中。客户端可以通过 ServiceManager 查找并获取所需的服务。
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Binder 代理对象:Binder 代理对象是一个轻量级的客户端代理,用于与 Binder 服务进行通信。当客户端需要使用某个服务时,它会通过 ServiceManager 获取该服务的 Binder 代理对象。然后,客户端可以通过 Binder 代理对象发送请求和接收响应。
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Binder 服务:Binder 服务是一个实现了特定功能的对象,可以被其他进程使用。服务通常在自己的进程中运行,并通过 Binder 驱动向 ServiceManager 注册。一旦服务注册成功,其他进程就可以通过 ServiceManager 查找并使用该服务。
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数据传输:Binder 支持在进程之间传输基本数据类型(如 int、float 等)和 Parcelable 对象。当客户端需要向服务发送数据时,它会将数据打包成一个 Parcel 对象,并通过 Binder 代理对象发送给服务。服务收到数据后,会解析 Parcel 对象并处理请求。同样,服务可以将结果数据打包成一个 Parcel 对象,并通过 Binder 代理对象发送给客户端。
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线程和同步:Binder 支持多线程调用,这意味着客户端和服务可以同时处理多个请求。为了确保数据的一致性和完整性,Binder 提供了同步机制,如信号量和互斥锁。这些同步原语可以帮助开发者在多线程环境下编写健壮的 Binder 服务。
总之,C++ Binder 的实现原理主要包括 Binder 驱动、ServiceManager、Binder 代理对象、Binder 服务、数据传输和线程同步等方面。通过这些组件,Binder 能够实现高效、安全的进程间通信,为 Android 操作系统提供稳定、可靠的服务。