在C#中,处理Toast通知的点击事件需要使用UWP(Universal Windows Platform)应用程序。以下是一个简单的示例,说明如何在UWP应用程序中创建和处理Toast通知的点击事件:
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首先,确保已经安装了Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications库。如果没有,请在NuGet包管理器中安装它。
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在项目中创建一个新的Toast通知。可以使用以下代码:
using Microsoft.Toolkit.Uwp.Notifications;
using Windows.UI.Notifications;
public void ShowToastNotification()
{
// 创建一个ToastContent对象
var content = new ToastContent()
{
Visual = new ToastVisual()
{
BindingGeneric = new ToastBindingGeneric()
{
Children =
{
new AdaptiveText()
{
Text = "Hello, world!"
}
}
}
},
Actions = new ToastActionsCustom()
{
Buttons =
{
new ToastButton("Click me", "clicked")
{
ActivationType = ToastActivationType.Foreground
}
}
}
};
// 将ToastContent对象转换为XML格式
var toastXml = content.GetXml();
// 创建一个ToastNotification对象
var toast = new ToastNotification(toastXml);
// 添加Toast通知的点击事件处理程序
toast.Activated += Toast_Activated;
// 显示Toast通知
ToastNotificationManager.CreateToastNotifier().Show(toast);
}
private async void Toast_Activated(ToastNotification sender, object args)
{
// 获取Toast通知的参数
var arguments = args as ToastActivatedEventArgs;
// 检查参数是否与我们设置的按钮相匹配
if (arguments.Arguments == "clicked")
{
// 在这里处理Toast通知的点击事件
await Dispatcher.RunAsync(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
// 更新UI或执行其他操作
});
}
}
- 调用
ShowToastNotification()
方法以显示Toast通知。
这个示例将创建一个包含一个按钮的Toast通知。当用户点击该按钮时,Toast_Activated
方法将被调用,您可以在其中处理点击事件。