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c# static在继承中如何使用

在C#中,static关键字用于声明静态成员,这些成员属于类型本身,而不是类型的实例。在继承中,静态成员的使用方式如下:

  1. 静态构造函数:当使用继承时,可以为派生类提供一个静态构造函数。这个构造函数只会在类首次被访问时调用一次,用于初始化静态成员。
public class BaseClass
{
    public static int StaticProperty { get; set; }

    public static void StaticMethod()
    {
        // ...
    }

    static BaseClass()
    {
        StaticProperty = 10;
        StaticMethod();
    }
}

public class DerivedClass : BaseClass
{
    static DerivedClass()
    {
        // 可以在这里调用基类的静态构造函数
        BaseClass.StaticMethod();
    }
}
  1. 静态成员在派生类中的覆盖:在C#中,静态成员不能在派生类中被覆盖。如果需要在派生类中修改静态成员的值,可以直接在派生类中重新声明并设置新的值。
public class BaseClass
{
    public static int StaticProperty { get; set; }
}

public class DerivedClass : BaseClass
{
    public static new int StaticProperty
    {
        get { return BaseClass.StaticProperty; }
        set { BaseClass.StaticProperty = value; }
    }
}
  1. 静态成员在派生类中的访问:在派生类中,可以直接访问基类的静态成员,无需使用base.前缀。
public class BaseClass
{
    public static int StaticProperty { get; set; }
}

public class DerivedClass : BaseClass
{
    public void AccessBaseClassStaticMember()
    {
        int value = https://www.yisu.com/ask/StaticProperty; // 直接访问基类的静态成员>

总之,在继承中,静态成员的使用方式与在非继承类中的使用方式相同。它们属于类型本身,而不是类型的实例。在派生类中,可以直接访问基类的静态成员,无需使用base.前缀。

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