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begininvoke在C#事件处理中的应用

BeginInvoke是C#中Delegate类的一个方法,它允许你异步地调用一个方法。在事件处理中,BeginInvoke通常用于将事件处理程序的执行推迟到稍后的时间,从而避免阻塞调用线程。

以下是一个简单的示例,演示了如何在C#事件处理中使用BeginInvoke

using System;
using System.Threading;

public class EventPublisher
{
    public event Action CustomEvent;

    public void RaiseEvent(string message)
    {
        if (CustomEvent != null)
        {
            CustomEvent.BeginInvoke(message, null, null);
        }
    }
}

public class EventSubscriber
{
    public EventSubscriber(EventPublisher publisher)
    {
        publisher.CustomEvent += OnCustomEvent;
    }

    private void OnCustomEvent(string message)
    {
        Console.WriteLine($"Event received: {message}");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        EventPublisher publisher = new EventPublisher();
        EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber(publisher);

        for (int i = 0; i < 5; i++)
        {
            publisher.RaiseEvent($"Message {i}");
            Thread.Sleep(1000); // 模拟一些工作
        }
    }
}

在这个示例中,我们有一个EventPublisher类,它有一个名为CustomEvent的事件。当RaiseEvent方法被调用时,它会异步地触发CustomEvent事件。EventSubscriber类订阅了CustomEvent事件,并在事件处理程序OnCustomEvent中打印接收到的消息。

注意,在Main方法中,我们多次调用publisher.RaiseEvent,每次调用之间都会暂停一秒钟。这是为了模拟一些需要时间的工作,同时演示异步事件处理的效果。由于BeginInvoke是异步的,因此事件处理程序的执行不会阻塞调用线程,而是会在稍后的时间执行。

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