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StretchBlt函数和BitBlt函数的用法

StretchBlt函数和BitBlt函数都是Windows API中用于图像绘制的函数,它们的用法如下:

  1. BitBlt函数:

BitBlt函数用于在两个设备上进行位图的传输。其函数原型如下:

BOOL BitBlt(

HDC hdcDest, // 绘图设备句柄

int nXDest, // 目标矩形左上角的x坐标

int nYDest, // 目标矩形左上角的y坐标

int nWidth, // 目标矩形的宽度

int nHeight, // 目标矩形的高度

HDC hdcSrc, // 源设备句柄

int nXSrc, // 源矩形左上角的x坐标

int nYSrc, // 源矩形左上角的y坐标

DWORD dwRop // 光栅操作码

);

使用BitBlt函数可以将一个设备上的位图复制到另一个设备上,也可以在设备间进行位图的拷贝、位图的覆盖等操作。

  1. StretchBlt函数:

StretchBlt函数用于在两个设备上进行位图的拉伸或压缩。其函数原型如下:

BOOL StretchBlt(

HDC hdcDest, // 绘图设备句柄

int nXOriginDest, // 目标矩形左上角的x坐标

int nYOriginDest, // 目标矩形左上角的y坐标

int nWidthDest, // 目标矩形的宽度

int nHeightDest, // 目标矩形的高度

HDC hdcSrc, // 源设备句柄

int nXOriginSrc, // 源矩形左上角的x坐标

int nYOriginSrc, // 源矩形左上角的y坐标

int nWidthSrc, // 源矩形的宽度

int nHeightSrc, // 源矩形的高度

DWORD dwRop // 光栅操作码

);

StretchBlt函数可以将源设备上的位图进行拉伸或压缩,并绘制到目标设备上。可以用于实现图像的缩放、变形等效果。

在使用这两个函数时,需要注意以下几点:

  • hdcDest和hdcSrc参数分别指定目标设备和源设备的设备句柄。

  • nXDest、nYDest、nWidthDest、nHeightDest参数指定目标设备上绘制区域的位置和大小。

  • nXSrc、nYSrc、nWidthSrc、nHeightSrc参数指定源设备上绘制区域的位置和大小。

  • dwRop参数指定绘制操作的光栅操作码,用于控制如何将源设备上的颜色与目标设备上的颜色进行混合。

  • 上述函数返回值为BOOL类型,表示绘制是否成功。

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