在C语言中调用ffmpeg合成视频,可以使用ffmpeg提供的API来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用ffmpeg API来合成视频:
#include#include #include #include int main() { av_register_all(); AVFormatContext *formatContext; avformat_alloc_output_context2(&formatContext, NULL, NULL, "output.mp4"); if (!formatContext) { fprintf(stderr, "Error allocating format context\n"); return AVERROR_UNKNOWN; } AVStream *videoStream = avformat_new_stream(formatContext, NULL); if (!videoStream) { fprintf(stderr, "Error creating video stream\n"); return AVERROR_UNKNOWN; } AVCodec *codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (!codec) { fprintf(stderr, "Codec not found\n"); return AVERROR_UNKNOWN; } videoStream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264; videoStream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; videoStream->codecpar->width = 640; videoStream->codecpar->height = 480; videoStream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P; AVDictionary *options = NULL; av_dict_set(&options, "preset", "ultrafast", 0); avformat_write_header(formatContext, &options); // Write frames to video stream av_write_trailer(formatContext); avio_closep(&formatContext->pb); avformat_free_context(formatContext); return 0; }
在上面的示例中,我们首先注册了ffmpeg库,然后创建了一个输出格式的上下文。接着创建了一个视频流,并设置了视频编码器为H.264。然后设置了视频流的参数,比如宽高和像素格式。之后通过avformat_write_header
函数写入文件头,然后写入视频帧数据到视频流中。最后调用av_write_trailer
函数写入文件尾,关闭文件并释放资源。
需要注意的是,上面的示例代码只是一个简单的示例,实际使用时需要根据具体需求进行修改和完善。