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C# CopyFromScreen的参数设置

CopyFromScreen 是一个用于从屏幕捕获部分区域并将其复制到 Graphics 对象的方法。这个方法有四个参数:

  1. sourceX: 要捕获的屏幕区域左上角的 X 坐标。
  2. sourceY: 要捕获的屏幕区域左上角的 Y 坐标。
  3. destinationX: 在目标 Graphics 对象中绘制捕获区域的左上角的 X 坐标。通常为 0,表示从目标对象的左上角开始绘制。
  4. destinationY: 在目标 Graphics 对象中绘制捕获区域的左上角的 Y 坐标。通常为 0,表示从目标对象的左上角开始绘制。
  5. blockRegionSize: 一个 Size 结构,表示要捕获的屏幕区域的大小(宽度和高度)。

以下是一个使用 CopyFromScreen 方法的示例:

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class CaptureScreen : Form
{
    public CaptureScreen()
    {
        this.Text = "Capture Screen";
        this.Size = new Size(800, 600);
        this.Load += new EventHandler(this.CaptureScreen_Load);
    }

    private void CaptureScreen_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        // 创建一个 Bitmap 对象,用于存储捕获的屏幕区域
        Bitmap captureBitmap = new Bitmap(400, 300);

        // 创建一个 Graphics 对象,用于绘制捕获的屏幕区域到 Bitmap 对象
        Graphics captureGraphics = Graphics.FromImage(captureBitmap);

        // 设置捕获区域的左上角坐标(sourceX, sourceY)和大小(blockRegionSize)
        int sourceX = 100;
        int sourceY = 100;
        Size blockRegionSize = new Size(400, 300);

        // 调用 CopyFromScreen 方法捕获屏幕区域
        captureGraphics.CopyFromScreen(sourceX, sourceY, 0, 0, blockRegionSize);

        // 保存捕获的屏幕区域到文件
        captureBitmap.Save("capture.png", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);

        // 释放资源
        captureGraphics.Dispose();
        captureBitmap.Dispose();
    }

    [STAThread]
    public static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.Run(new CaptureScreen());
    }
}

在这个示例中,我们创建了一个名为 CaptureScreen 的窗体,当窗体加载时,会捕获屏幕上指定位置和大小的区域,并将其保存为一个 PNG 图片文件。

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