117.info
人生若只如初见

Unity3D Shader如何实现视差效果

在Unity3D中,你可以使用Shader来实现视差滚动效果。以下是一个简单的示例,展示了如何使用Unity Shader实现视差效果:

  1. 创建一个新的Shader文件(例如:ParallaxShader.shader),并将其保存在Unity项目的Assets/Shaders文件夹中。
  2. 在Shader文件中,首先定义一些所需的属性,如颜色、纹理等。例如:
Shader "Custom/ParallaxShader" {
    Properties {
        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
        _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) {}
    }
    SubShader {
        Tags {"Queue"="Transparent" "RenderType"="Transparent"}
        LOD 100

        CGPROGRAM
        #pragma surface surf Lambert vertex:vert

        sampler2D _MainTex;
        float4 _Color;

        struct Input {
            float2 uv_MainTex;
        };

        void vert (inout appdata_full v) {
            float4 worldpos = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex);
            float3 worldNormal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal);
            float3 worldViewDir = UnityObjectToWorldDir(v.viewDir);
            v.worldpos = worldpos;
        }

        void surf (Input IN, inout SurfaceOutput o) {
            float2 uv = IN.uv_MainTex;
            float depth = 1 - uv.y;
            float2 parallax = depth * 2 - 1;
            o.Albedo = tex2D(_MainTex, uv).rgb * _Color.rgb;
            o.Alpha = _Color.a;
        }
        ENDCG
    }
    FallBack "Diffuse"
}
  1. 在上面的代码中,我们定义了一个简单的Lambert着色器,并使用了一个名为_Parallax的纹理来实现视差效果。我们通过计算深度值(1 - uv.y)并将其应用于纹理坐标来实现视差滚动效果。
  2. 接下来,我们需要在Unity中创建一个材质,并将其Shader设置为刚刚创建的ParallaxShader。为此,请在Project窗口中右键单击,选择Create > Material,然后将Shader设置为Custom/ParallaxShader。
  3. 最后,将材质应用于场景中的对象。例如,您可以将材质应用于一个Plane对象,以在其上显示视差滚动效果。

现在,当您运行场景时,您应该能够看到ParallaxShader在所选对象上产生的视差滚动效果。您可以根据需要调整Shader代码中的参数,以获得所需的效果。

未经允许不得转载 » 本文链接:https://www.117.info/ask/feeafAzsNAAJUBQ.html

推荐文章

  • Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序是什么

    在Unity3D中,脚本的执行顺序和编译顺序如下: 编译顺序: 当你在Unity编辑器中编写或修改脚本后,Unity会自动检测到脚本的更改并重新编译这些脚本。编译是按需进...

  • Unity3D中如何做下拉菜单

    在Unity3D中,可以使用UI组件中的Dropdown来创建下拉菜单。下面是如何在Unity3D中实现下拉菜单的步骤: 在Hierarchy面板中右键点击,选择UI -> Dropdown,创建一...

  • Unity3D脚本对预制件无效如何解决

    如果Unity3D脚本对预制件无效,可能是因为脚本中的代码与预制件的结构或属性不匹配。要解决这个问题,可以尝试以下几种方法: 检查脚本中的代码:确保脚本中的代...

  • unity3d脚本运行的方法是什么

    Unity3D脚本可以通过多种方式来运行,其中最常见的包括:1. 将脚本挂载到游戏对象上:在Unity编辑器中,可以将脚本文件直接拖拽到场景中的游戏对象上,这样该脚本...

  • Java人脸识别怎样提高识别速度

    提高Java人脸识别速度可以从以下几个方面进行: 优化算法:选择更高效的人脸识别算法,例如基于深度学习的方法(如卷积神经网络)通常比传统方法更快。同时,可以...

  • JSP Session如何保障数据传输安全

    JSP(Java Server Pages)Session是一种服务器端技术,用于在多个请求之间存储用户数据。为了保障JSP Session中数据传输的安全,可以采取以下措施: 使用HTTPS协...

  • MyEclipse集成SVN如何进行冲突解决策略

    在MyEclipse中集成SVN进行版本控制时,冲突解决是一个常见的问题。当多个开发者同时修改同一个文件,并且提交这些更改时,可能会导致冲突。以下是解决冲突的一般...

  • Apache MySQL如何进行数据备份与恢复

    Apache MySQL是一个流行的关系型数据库管理系统,数据备份与恢复是确保数据安全的重要操作。以下是使用Apache MySQL进行数据备份与恢复的基本步骤:
    一、数...