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golang协程的实现原理是什么

Golang协程(goroutine)的实现原理是基于一种称为M:N调度的模型。

在M:N调度模型中,M表示操作系统线程(kernel thread),而N表示协程(goroutine)。在这种模型中,Golang的运行时系统会创建一组操作系统线程,称为M个线程池。每个线程池中的线程数量默认为CPU核心数。

当一个协程被创建时,运行时系统会将其调度到M个线程池中的某个线程上运行。协程的切换是由运行时系统控制的,而不是由操作系统内核控制。这种切换是基于协程自身的特性和运行时系统的调度策略进行的。

在协程的运行过程中,如果遇到了I/O操作或者其他阻塞操作,运行时系统会自动将该协程与所在的线程解绑,然后将其放入一个专门用于处理阻塞操作的线程池中。当阻塞操作完成后,该协程会重新被调度到任意一个空闲的线程上继续执行。

这种M:N调度模型的好处是可以在相对少量的操作系统线程上运行大量的协程,从而提高了并发性能。协程的切换也相对较为轻量,不需要像传统的线程切换那样昂贵的上下文切换开销。

总结来说,Golang协程的实现原理是基于M:N调度模型,通过将协程调度到操作系统线程上运行,实现了高效、轻量级的并发。

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