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createfilemapping如何在C#中使用

在C#中使用CreateFileMapping函数需要使用P/Invoke来调用Windows API。下面是一个简单的示例代码来演示如何在C#中使用CreateFileMapping函数:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Program
{
    // 声明CreateFileMapping函数
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, IntPtr lpAttributes, uint flProtect, uint dwMaximumSizeHigh, uint dwMaximumSizeLow, string lpName);

    static void Main()
    {
        // 定义一些常量
        const uint PAGE_READWRITE = 0x04;
        const uint FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002;

        // 创建一个文件映射对象
        IntPtr hFileMapping = CreateFileMapping(new IntPtr(-1), IntPtr.Zero, PAGE_READWRITE, 0, 4096, "MyFileMapping");

        if (hFileMapping != IntPtr.Zero)
        {
            Console.WriteLine("文件映射对象创建成功!");
            // 可以继续使用文件映射对象进行操作

            // 关闭文件映射对象
            bool result = CloseHandle(hFileMapping);
            if (result)
            {
                Console.WriteLine("文件映射对象关闭成功!");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("文件映射对象关闭失败!");
            }
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("文件映射对象创建失败!");
        }
    }

    // 声明CloseHandle函数
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    public static extern bool CloseHandle(IntPtr hObject);
}

在上面的示例中,我们首先导入了CreateFileMapping和CloseHandle函数。然后在Main方法中调用CreateFileMapping函数来创建一个文件映射对象,并进行一些简单的操作。最后调用CloseHandle函数来关闭文件映射对象。

需要注意的是,CreateFileMapping函数的参数以及常量的数值可能需要根据具体的需求进行调整。

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