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如何通过c++ properties实现数据封装

在C++中,我们可以使用类的成员函数(getter和setter方法)来实现数据封装,从而保护类的内部数据

#include

class MyClass {
private:
    int myProperty; // 私有属性,外部无法直接访问

public:
    // 构造函数
    MyClass(int value) : myProperty(value) {}

    // Getter 方法,用于获取 myProperty 的值
    int getMyProperty() const {
        return myProperty;
    }

    // Setter 方法,用于设置 myProperty 的值
    void setMyProperty(int value) {
        if (value >= 0) {
            myProperty = value;
        } else {
            std::cerr << "Invalid value, should be non-negative."<< std::endl;
        }
    }
};

int main() {
    MyClass obj(10);

    // 使用 getter 方法获取属性值
    std::cout << "Current property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;

    // 使用 setter 方法设置属性值
    obj.setMyProperty(20);
    std::cout << "Updated property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;

    return 0;
}

在这个例子中,我们定义了一个名为MyClass的类,其中包含一个私有属性myProperty。我们提供了公共的getter和setter方法来访问和修改这个属性。注意,在setter方法中,我们添加了一个简单的验证,确保传入的值是非负数。这样,我们就可以确保类的内部数据始终保持有效状态。

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