在C++中,我们可以使用类的成员函数(getter和setter方法)来实现数据封装,从而保护类的内部数据
#include
class MyClass {
private:
int myProperty; // 私有属性,外部无法直接访问
public:
// 构造函数
MyClass(int value) : myProperty(value) {}
// Getter 方法,用于获取 myProperty 的值
int getMyProperty() const {
return myProperty;
}
// Setter 方法,用于设置 myProperty 的值
void setMyProperty(int value) {
if (value >= 0) {
myProperty = value;
} else {
std::cerr << "Invalid value, should be non-negative."<< std::endl;
}
}
};
int main() {
MyClass obj(10);
// 使用 getter 方法获取属性值
std::cout << "Current property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;
// 使用 setter 方法设置属性值
obj.setMyProperty(20);
std::cout << "Updated property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个名为MyClass
的类,其中包含一个私有属性myProperty
。我们提供了公共的getter和setter方法来访问和修改这个属性。注意,在setter方法中,我们添加了一个简单的验证,确保传入的值是非负数。这样,我们就可以确保类的内部数据始终保持有效状态。