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unity怎么批量复制物体

在Unity中,可以使用代码来批量复制物体。以下是一个示例脚本,可以将一个物体复制多次:

using UnityEngine;

public class ObjectDuplicator : MonoBehaviour
{
    public GameObject objectToDuplicate; // 需要复制的物体
    public int numberOfDuplicates; // 复制的数量
  
    private void Start()
    {
        for (int i = 0; i < numberOfDuplicates; i++)
        {
            GameObject newObject = Instantiate(objectToDuplicate);
            newObject.transform.position = new Vector3(i * 2, 0, 0); // 每个物体的位置偏移
        }
    }
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个objectToDuplicate变量,它是需要复制的物体的引用。然后,我们创建了一个numberOfDuplicates变量,它确定了需要复制的数量。

Start方法中,使用Instantiate函数在场景中复制物体。然后,我们可以使用newObject.transform.position来设置每个复制物体的位置,以便它们在场景中正确排列。

将上面的脚本附加到一个空的游戏对象上,并将需要复制的物体和复制的数量设置到脚本的公共变量中。运行游戏后,你将在场景中看到多个复制的物体。

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