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createwindow和DirectX结合使用

要在Windows平台上使用DirectX创建窗口,可以使用以下步骤:

  1. 引入必要的头文件和库文件 首先要引入DirectX的头文件和库文件,可以通过安装DirectX SDK来获取这些文件。

  2. 初始化DirectX 在创建窗口之前,需要初始化DirectX。可以使用DirectX提供的函数来初始化DirectX,例如Direct3DCreate9函数来创建Direct3D接口。

  3. 创建窗口 在初始化DirectX之后,可以使用Windows API来创建窗口。可以通过调用CreateWindowEx函数来创建窗口,并指定窗口的样式、位置、大小等属性。

  4. 设置窗口为绘图目标 在创建窗口之后,需要将窗口设置为绘图目标。可以使用DirectX提供的函数来设置窗口为绘图目标,例如IDirect3DDevice9::SetRenderTarget函数。

  5. 绘制图形 一旦窗口设置为绘图目标,就可以使用DirectX来绘制图形。可以通过调用DirectX提供的函数来绘制图形,例如IDirect3DDevice9::Clear函数来清空屏幕,IDirect3DDevice9::BeginScene函数来开始绘制场景,以及IDirect3DDevice9::EndScene函数来结束绘制场景。

通过以上步骤,就可以在Windows平台上使用DirectX创建窗口并绘制图形了。需要注意的是,在使用DirectX时要确保系统已安装了相应的DirectX运行时库,并且编译时链接了正确的DirectX库文件。

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