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rust egui如何处理用户输入

在 Rust 中使用 Egui 库处理用户输入非常简单。Egui 是一个用于构建用户界面的 Rust 库,它提供了许多组件来处理不同类型的输入。以下是一个简单的示例,展示了如何使用 Egui 处理文本输入框中的用户输入:

首先,确保你已经添加了 Egui 和 Egui-winit 的依赖项到你的 Cargo.toml 文件中:

[dependencies]
egui = "0.18"
egui-winit = "0.18"
winit = "0.26"

然后,在你的 Rust 代码中,你可以使用以下代码来处理用户输入:

use egui::{CentralPanel, Context, Input, TextEdit};
use winit::{event::*, window::WindowBuilder};

fn main() {
    let event_loop = EventLoop::new();
    let window = WindowBuilder::new().build(&event_loop).unwrap();
    let mut ctx = Context::new();

    event_loop.run(move |event, _, control_flow| {
        *control_flow = ControlFlow::Wait;

        match event {
            Event::WindowEvent {
                ref event,
                window_id,
            } if window_id == window.id() => match event {
                WindowEvent::CloseRequested => *control_flow = ControlFlow::Exit,
                _ => {}
            },
            Event::MainEventsCleared => {
                window.request_redraw();
            }
            _ => {}
        }

        CentralPanel::default().show(&ctx, |ui| {
            ui.heading("输入示例");

            ui.add(TextInput::new().label("文本输入框:"));

            if ui.button("提交").clicked() {
                let text = ui.input().text();
                println!("用户输入的文本: {}", text);
            }
        });
    });
}

在这个示例中,我们创建了一个简单的窗口,并在其中添加了一个文本输入框和一个提交按钮。当用户点击提交按钮时,我们使用 ui.input().text() 获取用户输入的文本,并将其打印到控制台。

Egui 提供了许多其他组件,如滑块、复选框、下拉菜单等,可以用来处理各种类型的用户输入。你可以查阅 Egui 的文档以了解更多关于如何处理用户输入的信息。

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