在C++中,异常处理是通过使用try
、catch
和throw
关键字来实现的。下面是一个简单的异常处理示例:
#include#include int main() { int num1 = 10; int num2 = 0; int result; try { // 可能抛出异常的代码 if (num2 == 0) { throw std::runtime_error("除数不能为0"); } result = num1 / num2; } catch (const std::runtime_error& e) { // 处理异常的代码 std::cerr << "捕获到异常: " << e.what() << std::endl; } catch (...) { // 处理未知类型的异常 std::cerr << "捕获到未知类型的异常" << std::endl; } return 0; }
在这个示例中,我们尝试执行除法操作,但是除数为0,所以会抛出一个std::runtime_error
异常。我们使用try
关键字将可能抛出异常的代码包裹起来,然后在catch
子句中捕获并处理异常。我们使用const std::runtime_error&
类型捕获异常,这样可以避免不必要的异常对象复制,并且可以直接访问异常对象的what()
方法来获取异常的描述信息。我们还使用了一个通用的catch
子句来捕获未知类型的异常。
通过这种方式,我们可以实现C++中的异常处理,确保程序在遇到错误时能够正确地响应并处理异常情况。