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android兼容性使用Build.VERSION_CODES时我很困惑

在Android开发中,Build.VERSION_CODES是一个用于判断当前设备的系统版本的常量类。它包含了Android平台上不同版本的系统的版本号。在编写兼容性代码时,可以使用这些常量来检查当前设备的系统版本,以便根据不同版本执行不同的代码逻辑。

例如,如果你想要在Android 6.0(Marshmallow)及以上版本上执行某些代码,你可以这样做:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
// 执行适用于Android 6.0及以上版本的代码
// 例如请求运行时权限
} else {
// 执行适用于低于Android 6.0版本的代码
// 例如使用旧的权限系统
}

在这个例子中,我们使用了Build.VERSION_CODES.M这个常量,它代表了Android 6.0版本。这种做法可以帮助我们在不同版本的Android系统上保持兼容性,避免因为特定API在低版本上不可用而导致应用崩溃或功能异常。

你可能会感到困惑的原因是,Build.VERSION_CODES类中定义了很多常量,每个常量对应一个特定的Android版本。这些常量的命名方式是按照字母顺序的,例如Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN对应的是Android 4.1版本,Build.VERSION_CODES.KITKAT对应的是Android 4.4版本,以此类推。

如果你需要在不同的系统版本上执行不同的代码逻辑,你可以根据具体需求选择合适的常量来进行判断。在开发过程中,你可以根据官方的Android版本分发数据图表来确定哪些版本需要特殊处理或兼容。

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