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事件处理:委托可用于定义事件处理程序,使得一个对象可以通知其他对象发生了某件事情。
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回调函数:委托可用于定义回调函数,使得一个方法可以接受另一个方法作为参数,以便在需要时调用。
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多线程编程:委托可用于在多线程编程中传递方法,实现异步执行任务。
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LINQ查询:委托可用于在LINQ查询中定义查询条件或进行数据转换。
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排序和过滤:委托可用于对集合进行排序和过滤操作。
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插件架构:委托可用于实现插件架构,使得程序可以动态加载和执行插件。
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事件驱动编程:委托可用于实现事件驱动编程模式,使得程序可以响应外部事件。
c#委托的常见用法有哪些
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