在 C++ 中,创建一个自定义的 Option
类可以让你更灵活地处理可选值(例如,值可能存在,也可能不存在)
#include
#include
template
class Option {
public:
Option() : value_(std::monostate()) {}
Option(const T& someValue) : value_(someValue) {}
bool isSome() const {
return std::holds_alternative(value_);
}
bool isNone() const {
return std::holds_alternative(value_);
}
T getValue() const {
if (isSome()) {
return std::get(value_);
} else {
throw std::runtime_error("Attempt to get value from a None option");
}
}
private:
std::variant value_;
};
int main() {
Option opt1; // None option
Option opt2(42); // Some option
if (opt1.isNone()) {
std::cout << "opt1 is None"<< std::endl;
}
if (opt2.isSome()) {
std::cout << "opt2 is Some and its value is "<< opt2.getValue()<< std::endl;
}
return 0;
}
这个示例中,我们使用了 C++17 标准中的 std::variant
和 std::monostate
。Option
类模板包含一个私有成员变量 value_
,其类型为 std::variant
。这意味着 value_
可以是一个 std::monostate
(表示没有值或 None
)或类型为 T
的值。
我们提供了两个构造函数:一个默认构造函数创建一个 None
选项,另一个接受一个类型为 T
的参数并创建一个 Some
选项。
类中还包含了 isSome()
, isNone()
, 和 getValue()
方法,用于检查选项是否有值以及获取选项的值。注意,如果选项为空且调用 getValue()
方法,将会抛出一个异常。
这只是一个简单的实现,你可以根据需要进行扩展和修改。例如,你可以添加更多的方法来处理 Option
类型,或者实现隐式转换等功能。