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C++模板特化怎样处理特殊情况

在C++中,模板特化是一种技术,它允许我们为特定类型或条件提供定制的实现

  1. 针对特定类型的特化:

假设我们有一个泛型函数,用于计算两个整数的和。我们可以为特定类型(如int)提供特化的实现:

#include 

// 通用模板实现
template 
T add(T a, T b) {
    return a + b;
}

// 针对 int 类型的特化实现
template <>
int add(int a, int b) {
    return a + b + 1; // 在通用实现的基础上加1
}

int main() {
    std::cout << "3 + 4 = " << add(3, 4) << std::endl; // 输出:3 + 4 = 7
    std::cout << "3 + 4 = " << add(3, 4) << std::endl; // 输出:3 + 4 = 8
    return 0;
}
  1. 针对特定条件的特化:

假设我们有一个泛型类,用于存储一个值。我们可以为特定条件(如值为0)提供特化的实现:

#include 

// 通用模板实现
template 
class ValueStore {
public:
    ValueStore(T value) : value_(value) {}

    T getValue() const {
        return value_;
    }

private:
    T value_;
};

// 针对值为0的特化实现
template <>
class ValueStore {
public:
    ValueStore(int value) : value_(value) {}

    int getValue() const {
        if (value_ == 0) {
            return -1; // 当值为0时,返回-1
        }
        return value_;
    }

private:
    int value_;
};

int main() {
    ValueStore vs1(5);
    std::cout << "Value: " << vs1.getValue() << std::endl; // 输出:Value: 5

    ValueStore vs2(0);
    std::cout << "Value: " << vs2.getValue() << std::endl; // 输出:Value: -1
    return 0;
}

在这两个示例中,我们分别为int类型和值为0的情况提供了特化的实现。这样,在遇到这些特殊情况时,编译器会选择特化的实现,而不是通用的模板实现。

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