在C++中,模板特化是一种技术,它允许我们为特定类型或条件提供定制的实现
- 针对特定类型的特化:
假设我们有一个泛型函数,用于计算两个整数的和。我们可以为特定类型(如int
)提供特化的实现:
#include// 通用模板实现 template T add(T a, T b) { return a + b; } // 针对 int 类型的特化实现 template <> int add (int a, int b) { return a + b + 1; // 在通用实现的基础上加1 } int main() { std::cout << "3 + 4 = " << add(3, 4) << std::endl; // 输出:3 + 4 = 7 std::cout << "3 + 4 = " << add (3, 4) << std::endl; // 输出:3 + 4 = 8 return 0; }
- 针对特定条件的特化:
假设我们有一个泛型类,用于存储一个值。我们可以为特定条件(如值为0)提供特化的实现:
#include
// 通用模板实现
template
class ValueStore {
public:
ValueStore(T value) : value_(value) {}
T getValue() const {
return value_;
}
private:
T value_;
};
// 针对值为0的特化实现
template <>
class ValueStore {
public:
ValueStore(int value) : value_(value) {}
int getValue() const {
if (value_ == 0) {
return -1; // 当值为0时,返回-1
}
return value_;
}
private:
int value_;
};
int main() {
ValueStore vs1(5);
std::cout << "Value: " << vs1.getValue() << std::endl; // 输出:Value: 5
ValueStore vs2(0);
std::cout << "Value: " << vs2.getValue() << std::endl; // 输出:Value: -1
return 0;
}
在这两个示例中,我们分别为int
类型和值为0的情况提供了特化的实现。这样,在遇到这些特殊情况时,编译器会选择特化的实现,而不是通用的模板实现。