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kotlin怎么打印有规律的图案

在Kotlin中,可以使用嵌套循环来打印有规律的图案。以下是一个示例代码,打印一个矩形图案:

fun main() {
    val rows = 5
    val columns = 10

    for (i in 0 until rows) {
        for (j in 0 until columns) {
            print("* ")
        }
        println()
    }
}

在这个示例中,我们定义了rowscolumns变量来指定矩形图案的行数和列数。然后使用嵌套的for循环来迭代每一行和列,并打印*符号。内层循环打印完一行后,使用println()来换行。

输出结果:

* * * * * * * * * * 
* * * * * * * * * * 
* * * * * * * * * * 
* * * * * * * * * * 
* * * * * * * * * * 

你可以根据需要修改rowscolumns的值来调整图案的大小。同时,你可以通过修改内层循环的打印内容,来打印其他有规律的图案。

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