C# 中的多态性是通过继承和接口实现的。多态性允许一个对象以多种形式表现,即一个对象可以表现出父类的行为,也可以表现出子类的行为。
在 C# 中,多态性的实现主要依靠以下两种方式:
- 重写(override):子类可以重写父类的虚方法(virtual method),从而改变原有方法的行为。在重写的过程中,子类可以实现自己特定的逻辑,但方法签名必须保持一致。
class Animal { public virtual void MakeSound() { Console.WriteLine("Animal makes sound"); } } class Dog : Animal { public override void MakeSound() { Console.WriteLine("Dog barks"); } } Animal animal = new Dog(); animal.MakeSound(); // 输出:Dog barks
- 接口(interface):接口定义了一组约定的方法,类可以实现接口并提供自己的实现。通过接口,一个对象可以以多种形式表现。
interface IShape { void Draw(); } class Circle : IShape { public void Draw() { Console.WriteLine("Circle is drawn"); } } class Square : IShape { public void Draw() { Console.WriteLine("Square is drawn"); } } IShape shape = new Circle(); shape.Draw(); // 输出:Circle is drawn shape = new Square(); shape.Draw(); // 输出:Square is drawn
通过重写和接口的方式实现多态性,可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高代码的复用性和可维护性。