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virtual c# 实现多态性的原理

C# 中的多态性是通过继承和接口实现的。多态性允许一个对象以多种形式表现,即一个对象可以表现出父类的行为,也可以表现出子类的行为。

在 C# 中,多态性的实现主要依靠以下两种方式:

  1. 重写(override):子类可以重写父类的虚方法(virtual method),从而改变原有方法的行为。在重写的过程中,子类可以实现自己特定的逻辑,但方法签名必须保持一致。
class Animal
{
    public virtual void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Animal makes sound");
    }
}

class Dog : Animal
{
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Dog barks");
    }
}

Animal animal = new Dog();
animal.MakeSound(); // 输出:Dog barks
  1. 接口(interface):接口定义了一组约定的方法,类可以实现接口并提供自己的实现。通过接口,一个对象可以以多种形式表现。
interface IShape
{
    void Draw();
}

class Circle : IShape
{
    public void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Circle is drawn");
    }
}

class Square : IShape
{
    public void Draw()
    {
        Console.WriteLine("Square is drawn");
    }
}

IShape shape = new Circle();
shape.Draw(); // 输出:Circle is drawn

shape = new Square();
shape.Draw(); // 输出:Square is drawn

通过重写和接口的方式实现多态性,可以使代码更加灵活和可扩展,同时提高代码的复用性和可维护性。

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