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c# stream中的Buffer用法是什么

在C#中,流(Stream)是一种用于读取和写入数据的抽象基类。Buffer是用于存储临时数据的内存块,可以用来提高读写数据时的性能。

在C#中,可以通过Stream类的Read方法和Write方法来读取和写入数据。当读取或写入数据时,可以使用Buffer来缓存数据,以减少对底层存储设备的读写操作次数,从而提高性能。

以下是使用Buffer的示例代码:

using System;
using System.IO;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建一个文件流
        using (FileStream fileStream = new FileStream("data.txt", FileMode.Open))
        {
            // 创建一个缓冲区
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytesRead;

            // 读取数据到缓冲区中
            bytesRead = fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);

            // 将缓冲区中的数据写入另一个文件流
            using (FileStream outputFileStream = new FileStream("output.txt", FileMode.Create))
            {
                outputFileStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
            }
        }
    }
}

在上述示例中,我们使用了一个大小为1024的缓冲区来读取文件流中的数据,并将读取的数据写入另一个文件流中。这样可以减少对硬盘的读写次数,提高读写性能。

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