在C语言中,使用结构体指针可以方便地操作结构体变量的成员。下面是一个简单的示例:
#include// 定义一个结构体 struct Student { char name[20]; int age; float score; }; int main() { // 声明一个结构体指针变量 struct Student *stuPtr; // 动态分配内存给结构体指针 stuPtr = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student)); // 通过结构体指针访问结构体成员 strcpy(stuPtr->name, "Tom"); stuPtr->age = 18; stuPtr->score = 95.5; // 打印结构体成员的值 printf("Name: %s\n", stuPtr->name); printf("Age: %d\n", stuPtr->age); printf("Score: %.1f\n", stuPtr->score); // 释放内存 free(stuPtr); return 0; }
在上面的示例中,通过使用结构体指针变量stuPtr
,我们可以动态分配内存给结构体,并使用->
操作符来访问结构体成员。