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Ubuntu环境下Rust GUI应用如何开发

在Ubuntu环境下使用Rust进行GUI应用开发有多种选择,以下是一些流行的框架和步骤:

GTK+ 和 Rust

  • 设置开发环境

    1. 安装Rust:访问Rust官网并按照说明安装Rustup和Cargo。
    2. 安装GTK+库和依赖项:在Ubuntu上,可以使用sudo apt install libgtk-3-dev命令。
  • 创建第一个Rust GTK+应用程序

    使用以下代码创建一个简单的窗口,其中包含一个按钮。当点击该按钮时,它会在控制台中打印一条消息。

    use gtk::prelude::*;
    
    fn main() {
        if gtk::init().is_err() {
            println!("无法初始化 GTK+。");
            return;
        }
    
        let window = gtk::Window::new(gtk::WindowType::Toplevel);
        window.set_title("我的第一个 Rust GTK+ 应用程序");
        window.set_default_size(350, 70);
    
        let button = gtk::Button::with_label("点击我!");
        button.connect_clicked(|_| {
            println!("按钮被点击了!");
        });
    
        window.add(&button);
        window.show_all();
    
        gtk::main();
    }
    

    运行程序:cargo run。如果一切设置正确,你应该会看到一个包含一个按钮的小窗口。

Druid

  • 初始化一个Druid项目

    使用cargo new druid_demo --bin创建一个新的Rust项目,并在Cargo.toml中添加Druid依赖。

    [dependencies]
    druid = "0.8.0"
    
  • 构建UI

    src/main.rs中编写代码来构建UI,例如添加一个按钮并处理点击事件。

    use druid::{AppLauncher, WindowDesc, Widget, PlatformError, Label};
    
    fn main() -> Result<(), PlatformError> {
        let main_window = WindowDesc::new(build_ui()).title("Hello Druid!").window_size((400.0, 200.0));
        AppLauncher::with_window(main_window).launch(())
    }
    
    fn build_ui() -> impl Widget<()> {
        Label::new("你好,Druid!")
    }
    

    运行程序:cargo run

Iced

  • 使用Iced编写原生GUI应用程序

    Iced是一个基于Rust的跨平台GUI框架,具有清晰的文档和简约的美学设计。

    • 架构:Iced采用Elm架构,将用户界面分为状态、消息、视图逻辑和更新逻辑四个部分。
    • 示例:创建一个简单的节拍器应用。
    #[derive(PartialEq, Debug, Clone)]
    enum MetroState {
        Stopped,
        FirstBeat,
        Beat(u32),
    }
    
    #[derive(Debug, Clone)]
    enum Message {
        Toggle,
        Beat,
        OffBeat,
        BPMUpdate(u32),
        BarUpdate(u32),
        FirstBeats(bool),
        OffBeats(bool),
        SetVolume(f32),
    }
    
    impl Application for Metronome {
        type Executor = executor::Default;
        type Flags = MetronomeSettings;
        type Message = Message;
        type Theme = Theme;
    
        fn new(flags: MetronomeSettings) -> (Metronome, Command) {
            (
                Metronome {
                    state: MetroState::Stopped,
                    bar: flags.bar,
                    bpm: flags.bpm,
                    accentuate_first_beat: flags.accentuate_first_beat,
                    off_beats: flags.off_beats,
                    player_thread: tx,
                    volume: flags.volume,
                    vol_tx,
                },
                Command::none(),
            )
        }
    
        fn subscription(&self) -> iced::Subscription {
            match self.state {
                MetroState::Beat(_) | MetroState::FirstBeat => {
                    time::every(Duration::from_secs_f64(60.0 / (self.bpm as f64)))
                        .map(|_| Message::Beat)
                }
                MetroState::Stopped => iced::Sub,
            }
        }
    }
    

    更多信息和示例可以在Iced的官方文档中找到。

以上是在Ubuntu环境下使用Rust进行GUI应用开发的一些流行框架和步骤。你可以根据自己的需求和偏好选择合适的框架进行开发。

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