在Java中使用Freemarker主要是通过Freemarker模板引擎来生成动态的文本内容,通常用于生成HTML页面、邮件模板、配置文件等。以下是使用Freemarker的一般步骤:
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创建Configuration对象:首先需要创建一个Configuration对象,用于加载Freemarker模板文件和设置相关配置。
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获取Template对象:通过Configuration对象的getTemplate方法获取要使用的模板文件。
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创建数据模型:创建一个Map对象,将要在模板中使用的数据放入其中。
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合并模板和数据:使用Template对象的process方法,将模板和数据模型合并生成最终的文本内容。
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输出结果:将生成的文本内容输出到指定的输出流或保存到文件中。
示例代码如下:
import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; import freemarker.template.TemplateException; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.IOException; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class FreemarkerExample { public static void main(String[] args) { Configuration configuration = new Configuration(Configuration.VERSION_2_3_31); try { configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File("src/main/resources/templates")); Template template = configuration.getTemplate("hello.ftl"); MapdataModel = new HashMap<>(); dataModel.put("name", "World"); FileWriter fileWriter = new FileWriter("output.html"); template.process(dataModel, fileWriter); fileWriter.close(); } catch (IOException | TemplateException e) { e.printStackTrace(); } } }
在上面的示例中,我们加载名为"hello.ftl"的模板文件,并将一个名为"name"的变量传递给模板。模板文件可以包含Freemarker的模板语法,用于控制生成的文本内容。这样就可以动态地生成内容并输出到文件中。