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C++成员函数指针在多态中如何使用

在C++中,成员函数指针可以用于实现多态性。多态性是面向对象编程的一个重要特性,允许不同的类对象对同一个消息做出不同的响应。使用成员函数指针可以在运行时动态地选择要调用的函数,从而实现多态性。

下面是一个简单的例子,演示了如何使用成员函数指针实现多态性:

#include 

class Base {
public:
    virtual void print() {
        std::cout << "Base class" << std::endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void print() {
        std::cout << "Derived class" << std::endl;
    }
};

int main() {
    Base baseObj;
    Derived derivedObj;

    void (Base::*ptr)() = &Base::print; // 定义一个指向Base类的成员函数的指针

    (baseObj.*ptr)(); // 调用Base类的print函数
    (derivedObj.*ptr)(); // 调用Derived类的print函数

    return 0;
}

在上面的例子中,我们定义了一个基类Base和一个派生类Derived。Base类中有一个虚拟函数print,Derived类重写了这个函数。然后我们在主函数中定义了一个指向Base类的成员函数print的指针ptr,通过该指针可以在运行时动态地选择要调用的函数。

通过上面的例子,可以看到成员函数指针在多态性中的应用。它可以让我们在运行时根据对象的实际类型调用不同的函数,实现了多态性的特性。

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