BlockingCollection
是 .NET 集合框架中的一个类,它提供了一种线程安全的集合,可以用于在生产者和消费者线程之间传递数据。它可以处理阻塞操作,以确保在生产者向集合中添加元素时,消费者不会在集合为空时尝试获取元素,反之亦然。
以下是使用 BlockingCollection
处理阻塞操作的一个简单示例:
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Threading;
class Program
{
static BlockingCollection _blockingCollection = new BlockingCollection();
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个生产者线程
Thread producerThread = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine($"生产者生产了: {i}");
_blockingCollection.Add(i);
Thread.Sleep(1000); // 模拟生产过程耗时
}
_blockingCollection.CompleteAdding(); // 通知消费者不再有新的元素添加
});
// 创建一个消费者线程
Thread consumerThread = new Thread(() =>
{
while (!_blockingCollection.IsCompleted) // 当集合未完成时,继续循环
{
int item = _blockingCollection.Take(); // 从集合中获取元素,如果集合为空,则阻塞线程
Console.WriteLine($"消费者消费了: {item}");
Thread.Sleep(2000); // 模拟消费过程耗时
}
});
// 启动生产者和消费者线程
producerThread.Start();
consumerThread.Start();
// 等待线程执行完成
producerThread.Join();
consumerThread.Join();
Console.WriteLine("所有操作已完成");
}
}
在这个示例中,我们创建了一个 BlockingCollection
实例,用于在生产者和消费者线程之间传递整数。生产者线程向集合中添加元素,消费者线程从集合中获取元素。当集合为空时,消费者线程会被阻塞,直到生产者线程向集合中添加新元素。同样,当集合中的所有元素都被消费完毕时,生产者线程会被阻塞,直到消费者线程从集合中获取元素。
BlockingCollection
还提供了其他方法,如 TryAdd()
和 TryTake()
,它们在无法添加或获取元素时会立即返回,而不是阻塞线程。这可以在某些情况下提供更好的性能。