在C++中实现actor模型通常需要使用线程库或者库来实现并发和消息传递。下面是一个简单的示例实现:
#include
#include
#include
#include
#include
class Actor {
public:
Actor() {
thread_ = std::thread([this] {
while (true) {
std::unique_lock lock(mutex_);
if (messages_.empty()) {
cond_.wait(lock);
}
auto message = messages_.front();
messages_.pop();
lock.unlock();
// 处理消息
processMessage(message);
}
});
}
void sendMessage(const std::string& message) {
std::lock_guard lock(mutex_);
messages_.push(message);
cond_.notify_one();
}
void processMessage(const std::string& message) {
std::cout << "Received message: " << message << std::endl;
}
private:
std::thread thread_;
std::queue messages_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable cond_;
};
int main() {
Actor actor;
actor.sendMessage("Hello");
actor.sendMessage("World");
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个Actor
类来模拟actor,它有一个消息队列messages_
来存储收到的消息,一个线程来处理消息。sendMessage
方法用于向actor发送消息,processMessage
方法用于处理消息。在main
函数中,我们创建一个actor并发送两条消息给它,最后通过sleep_for
来等待消息处理完成。
这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理更多复杂的情况,比如消息的类型、消息处理的顺序等。可以使用更成熟的并发库如Boost.Actor
来实现更复杂的actor模型。