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如何在C++中实现actor模型

在C++中实现actor模型通常需要使用线程库或者库来实现并发和消息传递。下面是一个简单的示例实现:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

class Actor {
public:
    Actor() {
        thread_ = std::thread([this] {
            while (true) {
                std::unique_lock lock(mutex_);
                if (messages_.empty()) {
                    cond_.wait(lock);
                }
                auto message = messages_.front();
                messages_.pop();
                lock.unlock();
                
                // 处理消息
                processMessage(message);
            }
        });
    }

    void sendMessage(const std::string& message) {
        std::lock_guard lock(mutex_);
        messages_.push(message);
        cond_.notify_one();
    }

    void processMessage(const std::string& message) {
        std::cout << "Received message: " << message << std::endl;
    }

private:
    std::thread thread_;
    std::queue messages_;
    std::mutex mutex_;
    std::condition_variable cond_;
};

int main() {
    Actor actor;

    actor.sendMessage("Hello");
    actor.sendMessage("World");

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    
    return 0;
}

在这个示例中,我们创建了一个Actor类来模拟actor,它有一个消息队列messages_来存储收到的消息,一个线程来处理消息。sendMessage方法用于向actor发送消息,processMessage方法用于处理消息。在main函数中,我们创建一个actor并发送两条消息给它,最后通过sleep_for来等待消息处理完成。

这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要处理更多复杂的情况,比如消息的类型、消息处理的顺序等。可以使用更成熟的并发库如Boost.Actor来实现更复杂的actor模型。

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