static_cast是一种用于类型转换的C++运算符。它可以将一个类型的值转换为另一个类型,但只适用于具有转换关系的类型。以下是static_cast的常见用法:
- 将整数类型转换为浮点类型:可以将一个整数类型(如int、long、short等)转换为浮点类型(如float、double等)。
int num = 10; double numDouble = static_cast(num);
- 将浮点类型转换为整数类型:可以将一个浮点类型转换为整数类型,但注意可能会丢失小数部分。
double numDouble = 10.5; int numInt = static_cast(numDouble);
- 将指针类型转换为void指针类型:可以将一个指针类型转换为void指针类型,使其可以指向任意类型的数据。
int num = 10; int* numPtr = # void* voidPtr = static_cast(numPtr);
- 将指针类型转换为其他指针类型:可以将一个指针类型转换为另一个指针类型,但只有在两种类型之间存在转换关系时才可以。
int num = 10; int* numPtr = # double* doublePtr = static_cast(numPtr);
- 将基类指针转换为派生类指针:可以将一个基类指针转换为派生类指针,但只有在派生类是基类的实际类型时才可以。
class Base { public: virtual void func() {} }; class Derived : public Base { public: void func() override {} }; Base* basePtr = new Derived(); Derived* derivedPtr = static_cast(basePtr);
需要注意的是,使用static_cast进行类型转换时,编译器不会进行运行时类型检查,因此在使用时需要确保转换是安全的。如果转换不安全,则可能会导致未定义的行为。如果不确定转换是否安全,可以使用dynamic_cast进行类型转换,它会在运行时检查类型。