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C#中vector2的加法和减法运算规则

在C#中,Vector2是Unity引擎中的一个结构体,用于表示二维向量。Vector2结构体具有成员变量x和y,分别表示向量在x和y方向上的分量。

加法运算规则:

Vector2 a = new Vector2(1, 2);
Vector2 b = new Vector2(3, 4);

Vector2 c = a + b;
// c.x = a.x + b.x, c.y = a.y + b.y
// c = (4, 6)

减法运算规则:

Vector2 a = new Vector2(1, 2);
Vector2 b = new Vector2(3, 4);

Vector2 c = a - b;
// c.x = a.x - b.x, c.y = a.y - b.y
// c = (-2, -2)

在Vector2的加法和减法运算中,分别对向量的x和y分量进行相应的操作。

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