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JavaScript 事件冒泡与捕获怎样控制

在 JavaScript 中,事件冒泡和捕获是事件传播的两种机制。要控制这两种机制,你可以使用以下方法:

  1. 使用 addEventListener 方法的第三个参数:

    当使用 addEventListener 方法为元素添加事件监听器时,可以传递一个可选的第三个参数。这个参数决定了事件触发时,监听器的执行顺序。取值如下:

    • false(默认值):事件触发时,监听器按照它们被添加的顺序执行,即事件冒泡阶段先执行捕获阶段的监听器,然后执行目标元素上的监听器,最后执行冒泡阶段的监听器。
    • true:事件触发时,监听器按照它们被添加的逆序执行,即事件冒泡阶段先执行目标元素上的监听器,然后执行捕获阶段的监听器,最后执行冒泡阶段的监听器。

    示例:

    const button = document.querySelector('button');
    const parent = button.parentElement;
    
    function bubbleHandler() {
      console.log('Bubble handler');
    }
    
    function captureHandler() {
      console.log('Capture handler');
    }
    
    parent.addEventListener('click', bubbleHandler, false); // 事件冒泡阶段执行
    parent.addEventListener('click', captureHandler, true); // 事件捕获阶段执行
    
  2. 使用 Event 对象的 stopPropagation 方法:

    当事件触发时,你可以使用 stopPropagation 方法阻止事件继续传播。这样,事件就不会触发冒泡或捕获阶段的监听器。

    示例:

    const button = document.querySelector('button');
    const parent = button.parentElement;
    
    function bubbleHandler() {
      console.log('Bubble handler');
    }
    
    function captureHandler() {
      console.log('Capture handler');
    }
    
    parent.addEventListener('click', bubbleHandler);
    parent.addEventListener('click', captureHandler);
    
    button.addEventListener('click', (event) => {
      event.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡
    });
    

通过合理地设置第三个参数和调用 stopPropagation 方法,你可以根据需要控制事件冒泡和捕获的执行顺序。

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