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Go语言定时器怎样处理并发任务

在Go语言中,可以使用time包中的Timer类型来处理并发任务。Timer类型提供了一个定时器,可以在指定的时间间隔后触发一个事件。你可以使用sync.WaitGroup来确保所有并发任务都完成后再继续执行后续代码。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用Timersync.WaitGroup处理并发任务:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func task(id int, wg *sync.WaitGroup, timer *time.Timer) {
	defer wg.Done() // 在任务完成时调用Done()通知WaitGroup

	<-timer.C // 等待定时器触发
	fmt.Printf("Task %d started\n", id)
	time.Sleep(2 * time.Second) // 模拟任务执行时间
	fmt.Printf("Task %d finished\n", id)
}

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	timer := time.NewTimer(1 * time.Second) // 创建一个定时器,1秒后触发

	for i := 1; i <= 5; i++ {
		wg.Add(1) // 为每个任务增加一个计数
		go task(i, &wg, timer) // 启动并发任务
	}

	wg.Wait() // 等待所有任务完成
	fmt.Println("All tasks completed")
}

在这个示例中,我们创建了一个定时器,设置1秒后触发。然后,我们启动了5个并发任务,每个任务在定时器触发后执行。我们使用sync.WaitGroup来确保所有任务都完成后再继续执行后续代码。

当你运行这个程序时,你会看到以下输出:

Task 1 started
Task 2 started
Task 3 started
Task 4 started
Task 5 started
Task 1 finished
Task 2 finished
Task 3 finished
Task 4 finished
Task 5 finished
All tasks completed

这个示例展示了如何使用Go语言的Timer类型处理并发任务。你可以根据自己的需求修改这个示例,以适应不同的场景。

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