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内存开销:每个ThreadLocal变量都会在每个线程中创建一份副本,因此可能会增加内存开销,特别是在多线程程序中使用大量ThreadLocal变量时。
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生命周期管理:ThreadLocal变量的生命周期与线程的生命周期绑定,可能会出现内存泄漏或者资源泄漏的问题,特别是在长时间运行的服务中使用ThreadLocal时需要注意管理。
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线程安全性:虽然ThreadLocal变量本身是线程安全的,但是在多线程环境下需要注意ThreadLocal变量的使用方式,避免出现并发访问导致的问题。
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难以调试:由于每个线程都有自己的副本,因此在调试时可能会出现线程间数据不一致的情况,增加了调试的难度。
C++ ThreadLocal 有哪些局限性
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