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python实现跳一跳游戏代码解析

跳一跳游戏是一款流行的手机游戏,玩家需要通过点击屏幕控制一个小人不断跳跃,跳跃的距离需要根据点击屏幕的时长来决定。

下面是一个简单的Python实现跳一跳游戏的代码解析:

```python

import cv2

import numpy as np

import time

import math

def jump(distance):

# 计算按压时间,按压时间与距离成正比

press_time = distance * 1.35

press_time = max(press_time, 200) # 设置最小按压时间为200ms

# 随机生成按压点

press_point = (np.random.randint(200, 600), np.random.randint(800, 1000))

# 使用ADB命令模拟按压操作

cmd = 'adb shell input swipe {} {} {} {} {}'.format(press_point[0], press_point[1], press_point[0], press_point[1], int(press_time))

os.system(cmd)

def get_center(img):

# 使用边缘检测找到小人的位置

edges = cv2.Canny(img, 100, 200)

contours, _ = cv2.findContours(edges, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)

for contour in contours:

area = cv2.contourArea(contour)

if area > 1000:

x, y, w, h = cv2.boundingRect(contour)

center_x = x + w // 2

center_y = y + h // 2

return (center_x, center_y)

return None

# 初始化摄像头

cap = cv2.VideoCapture(0)

while True:

# 读取当前帧

ret, frame = cap.read()

# 对当前帧进行处理,提取出小人的部分

ymin, ymax, xmin, xmax = 300, 700, 100, 600

frame = frame[ymin:ymax, xmin:xmax]

# 转换为灰度图像

gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)

# 获取小人的位置

center = get_center(gray)

if center is not None:

# 计算小人距离底部的距离,根据距离计算按压时间

distance = ymax - center[1]

jump(distance)

# 显示当前帧

cv2.imshow("frame", frame)

# 按q退出循环

if cv2.waitKey(1) & 0xFF == ord('q'):

break

# 关闭摄像头和窗口

cap.release()

cv2.destroyAllWindows()

```

首先导入所需的库,包括`cv2`用于图像处理,`numpy`用于数组操作,`time`用于计时,`math`用于数学计算。

`jump`函数用于模拟按压操作,接收一个距离参数`distance`,根据距离计算按压时间,然后使用ADB命令模拟按压操作。

`get_center`函数用于找到小人的位置,首先使用边缘检测找到小人的轮廓,然后根据轮廓的面积判断是否为小人,如果是则计算小人的中心点坐标。

在主循环中,首先读取当前帧,然后对当前帧进行处理,提取出小人的部分。接着将图像转换为灰度图像,并使用`get_center`函数获取小人的位置。如果小人存在,则根据小人距离底部的距离计算按压时间,并调用`jump`函数模拟按压操作。最后显示当前帧,按下q键退出循环。

在代码的最后,关闭摄像头和窗口。

需要注意的是,这段代码是基于OpenCV和ADB命令实现的,需要安装OpenCV和ADB,并且连接一台安卓手机。

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