AnimationUtils
是 Android 中用于加载和管理动画资源的工具类。从 Android N (API 级别 24) 开始,Android 引入了一些新的动画 API,如 Animator
和 AnimatedVectorDrawable
,这些 API 提供了更好的性能和更多的功能。然而,AnimationUtils
仍然可以在 Android N 及更高版本中使用,以支持向后兼容。
为了确保 AnimationUtils
在 Android N 及更高版本中的兼容性,请遵循以下建议:
- 使用
AnimationUtils.loadAnimation()
方法加载动画资源。这将根据当前设备的 API 级别选择合适的动画实现。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.your_animation);
- 使用
View.startAnimation()
方法将动画应用到视图上。
view.startAnimation(animation);
- 如果你需要使用属性动画(
Animator
),请确保在 XML 文件中使用
标签,而不是
或` 标签。这将确保在 Android N 及更高版本中使用新的动画 API。
- 如果你需要在代码中创建属性动画,请使用
ValueAnimator
或ObjectAnimator
类,而不是Animation
类。
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f); animator.setDuration(1000); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float value = https://www.yisu.com/ask/(float) animation.getAnimatedValue();>通过遵循这些建议,你可以确保
AnimationUtils
在 Android N 及更高版本中的兼容性。