"os"
"os/exec"
)
func main() {
// 设置FFmpeg命令参数
inputFile := "input.mp4"
outputDir := "frames/"
// 创建输出目录 "os"
"os/exec"
)
func main() {
// 设置FFmpeg命令参数
inputFile := "input.mp4"
outputDir := "frames/"
// 创建输出目录
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人生若只如初见

利用Golang和FFmpeg实现视频帧提取的方法

要利用Golang和FFmpeg实现视频帧提取,你可以使用Go的os/exec包来运行FFmpeg命令。下面是一个简单的示例代码:

package main
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
)
func main() {
// 设置FFmpeg命令参数
inputFile := "input.mp4"
outputDir := "frames/"
// 创建输出目录
err := os.MkdirAll(outputDir, os.ModePerm)
if err != nil {
fmt.Println("无法创建输出目录:", err)
return
}
// 运行FFmpeg命令
cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", inputFile, "-vf", "fps=1/5", outputDir+"frame%d.jpg")
err = cmd.Run()
if err != nil {
fmt.Println("运行FFmpeg命令失败:", err)
return
}
fmt.Println("视频帧提取完成!")
}

在上面的示例中,我们假设你已经安装了FFmpeg并将其添加到了系统的环境变量中。代码中的关键点是使用os/exec包来运行FFmpeg命令。在这个示例中,我们使用了以下命令参数:

  • “-i”: 指定输入文件

  • “-vf”: 指定视频滤镜,"fps=1/5"表示每秒提取5帧

  • outputDir+“frame%d.jpg”: 指定输出文件名格式,其中%d会自动替换为帧的索引号

你可以根据实际需求修改输入文件和输出目录的路径,以及调整提取帧的频率。运行以上代码后,视频帧将会被提取并保存在指定的输出目录中。

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