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二维向量在C++图形学中的应用

在C++图形学中,二维向量经常被用来表示点、方向、速度等物理量。它们可以帮助我们进行各种计算,比如两点之间的距离、向量的加减法、点的投影等。二维向量也常用于表示二维平面上的图形,如线段、多边形等。

在编写图形学程序时,我们通常会使用向量库来处理二维向量,比如OpenGL的glm库。这些库提供了丰富的向量操作函数,如向量加减法、点积、叉积等,使得我们能够方便地进行图形计算。

除了用于表示点和方向外,二维向量还可以用于实现一些图形变换,比如平移、旋转、缩放等。通过对二维向量进行适当的操作,我们可以实现各种图形的变换效果,从而实现更加生动和丰富的图形展示。

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