在C++的WinHttp库中管理会话,需要遵循以下步骤:
- 包含头文件 首先,确保你的代码包含了必要的头文件。
#include#include #pragma comment(lib, "winhttp")
- 初始化WinHttp
使用
WinHttpOpen
函数初始化WinHttp会话。这将返回一个HINTERNET
类型的句柄,表示该会话。
HINTERNET hSession = WinHttpOpen(L"MyUserAgent", WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY, WINHTTP_NO_PROXY_NAME, WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0); if (!hSession) { // 错误处理 }
- 连接到服务器
使用
WinHttpConnect
函数连接到目标服务器。这将返回一个HINTERNET
类型的句柄,表示与服务器的连接。
HINTERNET hConnect = WinHttpConnect(hSession, L"example.com", INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT, 0); if (!hConnect) { // 错误处理 }
- 发送请求
使用
WinHttpOpenRequest
函数打开一个请求并指定HTTP方法(GET、POST等)。
HINTERNET hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"GET", L"/path", NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, WINHTTP_FLAG_SECURE); if (!hRequest) { // 错误处理 }
- 发送请求
使用
WinHttpSendRequest
函数发送请求。
BOOL bResult = WinHttpSendRequest(hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0, 0, 0); if (!bResult) { // 错误处理 }
- 接收响应
使用
WinHttpReceiveResponse
函数接收服务器的响应。
bResult = WinHttpReceiveResponse(hRequest, NULL); if (!bResult) { // 错误处理 }
- 读取响应内容
使用
WinHttpQueryDataAvailable
和WinHttpReadData
函数读取响应内容。
DWORD dwSize = 0; do { DWORD dwDownloaded = 0; char* pBuffer = new char[dwSize + 1]; ZeroMemory(pBuffer, dwSize + 1); if (!WinHttpReadData(hRequest, (LPVOID)pBuffer, dwSize, &dwDownloaded)) { // 错误处理 } delete[] pBuffer; } while (dwSize > 0);
- 关闭句柄 完成后,不要忘记关闭所有打开的句柄。
WinHttpCloseHandle(hRequest); WinHttpCloseHandle(hConnect); WinHttpCloseHandle(hSession);
这些步骤展示了如何在C++ WinHttp中管理会话。根据实际需求,可能需要对这些步骤进行调整。