要在 Rust 的 Egui 中自定义主题,您需要创建一个新的 Style
结构体,并为其定义所需的属性,例如字体、颜色等。然后,您可以使用此自定义样式在您的 Egui 应用程序中替换默认样式。以下是一个简单的示例,展示了如何创建和使用自定义主题:
- 首先,在您的 Rust 项目中添加 Egui 和相关依赖项。在 Cargo.toml 文件中添加以下内容:
[dependencies] egui = "0.17" eframe = "0.17"
- 创建一个新的 Rust 文件,例如
main.rs
,并编写以下代码:
use eframe::egui; use egui::{Color32, Style}; fn main() { let options = eframe::NativeOptions::default(); let app = eframe::App::new(options); let custom_style = Style::default(); custom_style.visuals.widgets.background = Color32::from_rgb(40, 40, 40); custom_style.visuals.text_color = Color32::from_rgb(255, 255, 255); app.run(move |cc| { egui::CentralPanel::default().show(&cc, |ui| { ui.heading("Custom Theme Example"); ui.add(egui::Slider::new(&mut 0.0, 0.0..=1.0).text("Opacity")); // 使用自定义样式 egui::Style::set_global_style(custom_style); // 在这里添加您的其他 Egui UI 元素 }); }); }
在这个例子中,我们创建了一个名为 custom_style
的 Style
结构体,并为其设置了自定义的字体颜色和背景颜色。然后,我们使用 Style::set_global_style()
函数将自定义样式应用于整个应用程序。
现在,当您运行此程序时,它将使用自定义主题显示 Egui UI 元素。您可以根据需要修改 custom_style
结构体中的属性以进一步自定义主题。