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在C#中Helix Toolkit的几何体操作有哪些

在C#中使用Helix Toolkit进行几何体操作有以下几种方法:

  1. 创建几何体:可以通过直接创建几何体对象,或者使用Helix Toolkit提供的几何体生成工具(如MeshBuilder)来创建几何体。

  2. 添加几何体到场景中:可以通过Viewport3D对象的Children集合来添加几何体到场景中显示。

  3. 移动、旋转、缩放几何体:可以通过改变几何体对象的Transform属性来实现移动、旋转和缩放操作。

  4. 更改几何体的材质:可以通过改变几何体对象的Material属性来改变几何体的表面材质。

  5. 选择和交互:可以通过添加鼠标交互事件处理程序,来实现对几何体的选择和交互操作。

  6. 导入和导出几何体:可以使用Helix Toolkit提供的导入和导出功能,来将几何体从其他格式导入到C#程序中,或者将几何体导出到其他格式。

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