ImGui 是一个轻量级的图形用户界面库,它可以在多种编程语言和平台上使用
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下载 ImGui: 首先,您需要从 GitHub 存储库 (https://github.com/ocornut/imgui) 下载 ImGui。将整个存储库克隆到本地计算机或下载 ZIP 文件并解压缩。
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将 ImGui 添加到 Android Studio 项目:
- 在 Android Studio 中打开您的项目。
- 将解压缩的
imgui
文件夹复制到项目的根目录。 - 在
app/CMakeLists.txt
文件中,将以下代码添加到add_library
函数中,以将 ImGui 添加到您的项目中:add_library( imgui STATIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui.cpp ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_demo.cpp ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_draw.cpp ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_tables.cpp ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_widgets.cpp )
- 还要确保在
target_link_libraries
函数中链接 imgui 库:target_link_libraries( ... imgui )
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集成 ImGui 到渲染循环:
- 在您的渲染循环(通常位于主活动文件中)中,包含 ImGui 头文件:
#include "imgui.h" #include "imgui_impl_android.h"
- 初始化 ImGui:
// 在 native_app_glue 的 android_app 实例创建之后调用 ImGui::CreateContext(); ImGui_ImplAndroid_Init(app);
- 在每次渲染循环之前,开始新的 ImGui 帧:
ImGui_ImplAndroid_NewFrame(); ImGui::NewFrame();
- 在渲染循环中创建您的 ImGui 界面元素。例如,以下代码创建一个简单的窗口:
{ ImGui::Begin("Hello, world!"); ImGui::Text("This is some useful text."); ImGui::End(); }
- 在渲染循环结束时,渲染 ImGui:
ImGui::Render();
- 最后,在应用程序关闭时,销毁 ImGui 上下文:
ImGui_ImplAndroid_Shutdown(); ImGui::DestroyContext();
- 在您的渲染循环(通常位于主活动文件中)中,包含 ImGui 头文件:
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运行您的应用程序: 现在,您已经将 ImGui 集成到了您的 Android Studio 项目中。运行应用程序,您应该能看到 ImGui 界面元素正常工作。
请注意,这些说明仅适用于 C++ 项目。如果您使用的是 Java 或 Kotlin 项目,则需要使用 JNI(Java Native Interface)来与 ImGui 交互。