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如何在Android Studio中使用ImGui

ImGui 是一个轻量级的图形用户界面库,它可以在多种编程语言和平台上使用

  1. 下载 ImGui: 首先,您需要从 GitHub 存储库 (https://github.com/ocornut/imgui) 下载 ImGui。将整个存储库克隆到本地计算机或下载 ZIP 文件并解压缩。

  2. 将 ImGui 添加到 Android Studio 项目:

    • 在 Android Studio 中打开您的项目。
    • 将解压缩的 imgui 文件夹复制到项目的根目录。
    • app/CMakeLists.txt 文件中,将以下代码添加到 add_library 函数中,以将 ImGui 添加到您的项目中:
      add_library(
          imgui STATIC
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_demo.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_draw.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_tables.cpp
          ${CMAKE_SOURCE_DIR}/imgui/imgui_widgets.cpp
      )
      
    • 还要确保在 target_link_libraries 函数中链接 imgui 库:
      target_link_libraries(
          ...
          imgui
      )
      
  3. 集成 ImGui 到渲染循环:

    • 在您的渲染循环(通常位于主活动文件中)中,包含 ImGui 头文件:
      #include "imgui.h"
      #include "imgui_impl_android.h"
      
    • 初始化 ImGui:
      // 在 native_app_glue 的 android_app 实例创建之后调用
      ImGui::CreateContext();
      ImGui_ImplAndroid_Init(app);
      
    • 在每次渲染循环之前,开始新的 ImGui 帧:
      ImGui_ImplAndroid_NewFrame();
      ImGui::NewFrame();
      
    • 在渲染循环中创建您的 ImGui 界面元素。例如,以下代码创建一个简单的窗口:
      {
          ImGui::Begin("Hello, world!");
          ImGui::Text("This is some useful text.");
          ImGui::End();
      }
      
    • 在渲染循环结束时,渲染 ImGui:
      ImGui::Render();
      
    • 最后,在应用程序关闭时,销毁 ImGui 上下文:
      ImGui_ImplAndroid_Shutdown();
      ImGui::DestroyContext();
      
  4. 运行您的应用程序: 现在,您已经将 ImGui 集成到了您的 Android Studio 项目中。运行应用程序,您应该能看到 ImGui 界面元素正常工作。

请注意,这些说明仅适用于 C++ 项目。如果您使用的是 Java 或 Kotlin 项目,则需要使用 JNI(Java Native Interface)来与 ImGui 交互。

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