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Go语言结构体映射怎么创建

在Go语言中,结构体映射是通过将一个结构体类型映射到一个字典(map)类型来创建的。这里有一个简单的例子来说明如何创建结构体映射:

首先,定义一个结构体类型:

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name string
    Age  int
}

接下来,创建一个结构体映射:

func main() {
    // 创建一个空的结构体映射,键为string类型,值为Person类型
    people := make(map[string]Person)

    // 添加数据到结构体映射
    people["Alice"] = Person{Name: "Alice", Age: 30}
    people["Bob"] = Person{Name: "Bob", Age: 25}

    // 获取并打印映射中的数据
    alice, ok := people["Alice"]
    if ok {
        fmt.Printf("Alice: %+v\n", alice)
    } else {
        fmt.Println("Alice not found")
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个名为people的结构体映射,键为string类型(表示人的名字),值为Person类型(表示一个人的信息)。然后,我们向映射中添加了两个元素,并分别获取并打印了它们。

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