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如何自定义c++ properties的访问权限

在C++中,我们可以通过使用getter和setter方法来自定义属性的访问权限

#include

class MyClass {
private:
    int myProperty; // 私有属性

public:
    // 构造函数
    MyClass(int value) : myProperty(value) {}

    // Getter 方法(公共访问权限)
    int getMyProperty() const {
        return myProperty;
    }

    // Setter 方法(仅允许修改为偶数值)
    void setMyProperty(int value) {
        if (value % 2 == 0) {
            myProperty = value;
        } else {
            std::cout << "Error: Value must be an even number."<< std::endl;
        }
    }
};

int main() {
    MyClass obj(4);

    // 访问属性
    std::cout << "Current property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;

    // 修改属性
    obj.setMyProperty(6);
    std::cout << "New property value: "<< obj.getMyProperty()<< std::endl;

    // 尝试设置为奇数值
    obj.setMyProperty(7);

    return 0;
}

在这个例子中,myProperty是一个私有成员变量。我们提供了一个公共的getter方法getMyProperty()来访问该属性,并提供了一个公共的setter方法setMyProperty()来修改该属性。在setter方法中,我们添加了一个条件判断,确保只有偶数值才能被设置。这样,我们就实现了对属性访问权限的自定义。

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