Linux C++网络编程基础主要包括以下几个方面:
1. 网络编程基础概念
- 网络协议:了解TCP/IP协议族,包括IP、TCP、UDP等。
- 套接字(Socket):套接字是网络通信的端点,用于在不同主机之间传输数据。
- IP地址和端口:理解IP地址和端口号的概念及其在网络通信中的作用。
2. C++网络库
- 标准库:C++标准库中没有直接的网络编程支持,但可以使用POSIX标准库中的网络函数。
- 第三方库:如Boost.Asio、libcurl等,提供了更高级的网络编程接口。
3. 套接字编程
3.1 创建套接字
#include#include #include #include int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { perror("socket creation failed"); exit(EXIT_FAILURE); }
3.2 绑定地址
struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; serv_addr.sin_port = htons(8080); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { perror("bind failed"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); }
3.3 监听连接
if (listen(sockfd, 3) < 0) { perror("listen failed"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); }
3.4 接受连接
struct sockaddr_in cli_addr; socklen_t clilen = sizeof(cli_addr); int newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen); if (newsockfd < 0) { perror("accept failed"); close(sockfd); exit(EXIT_FAILURE); }
3.5 数据传输
char buffer[1024]; ssize_t bytes_received = recv(newsockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); if (bytes_received < 0) { perror("recv failed"); } else if (bytes_received == 0) { printf("Client disconnected\n"); } else { printf("Received message: %s\n", buffer); } ssize_t bytes_sent = send(newsockfd, "Hello, Client!", 14, 0); if (bytes_sent < 0) { perror("send failed"); }
3.6 关闭套接字
close(newsockfd); close(sockfd);
4. TCP与UDP的区别
- TCP:面向连接,可靠传输,有序数据流。
- UDP:无连接,不可靠传输,数据报服务。
5. 多线程与并发
- 使用多线程处理多个客户端连接。
- 线程池管理线程资源。
6. 错误处理
- 使用
perror
函数打印错误信息。 - 检查返回值以确保操作成功。
7. 安全性
- 使用SSL/TLS加密数据传输。
- 防止常见的网络攻击,如SYN Flood、DDoS等。
8. 性能优化
- 使用非阻塞I/O和事件驱动模型(如epoll)。
- 调整缓冲区大小和TCP参数。
学习资源
- 书籍:《UNIX网络编程》、《Linux高性能服务器编程》
- 在线教程:Linux官方文档、Stack Overflow、C++社区
通过掌握这些基础知识,你可以开始在Linux环境下使用C++进行网络编程,并逐步深入到更高级的主题。