touchesBegan
事件在 iOS 开发中的传递顺序遵循以下步骤:
- 目标-动作(Target-Action)机制:这是 iOS 事件处理的核心机制。当一个触摸事件(如
touchesBegan
)发生时,系统会遍历所有可能与该事件相关的视图,并将事件发送给最上层的视图。这个过程会一直持续到事件被处理或者到达最底层视图。 - 事件传递链:当一个视图(我们称之为“目标视图”)接收到
touchesBegan
事件时,它可以选择处理这个事件,也可以选择将事件传递给它的子视图。如果目标视图没有处理这个事件,系统会继续将事件传递给它的父视图,直到找到一个处理了这个事件的视图或者到达最顶层视图。 - 顺序:在正常的视图层级结构中,
touchesBegan
事件的传递顺序是从上层视图到下层视图。也就是说,如果一个视图 A 的上层视图 B 接收到touchesBegan
事件,那么事件会先传递给 B,然后 B 可以选择是否处理这个事件,如果不处理,事件会继续传递给 B 的子视图 A。 - 拦截与处理:在视图层级结构中,每个视图都可以拦截并处理触摸事件。如果一个视图(如父视图)拦截了
touchesBegan
事件,那么它就不会将事件传递给它的子视图。相反,它会处理这个事件,并可能阻止事件进一步传播。
总的来说,touchesBegan
事件的传递顺序遵循目标-动作机制,从上层视图到下层视图进行传递,直到找到一个处理了这个事件的视图或者到达最顶层视图。在这个过程中,每个视图都有机会拦截并处理事件。