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swing怎么设置音乐播放时间

要设置swing的音乐播放时间,你需要使用javax.sound.sampled包中的AudioSystem和Clip类。下面是一个示例代码,展示了如何设置音乐播放的开始时间和结束时间。

首先,你需要导入必要的包:

import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.Clip;
import java.io.File;

然后,你可以创建一个playMusic方法来播放音乐,其中包括设置开始时间和结束时间的代码:

public void playMusic(File musicFile, int startTime, int endTime) {
    try {
        // 创建AudioInputStream对象
        AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(musicFile);
        
        // 获取音频格式
        AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
        
        // 创建DataLine.Info对象,用于描述音频格式
        DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format);
        
        // 使用info对象创建Clip对象
        Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
        
        // 打开音频流
        clip.open(audioInputStream);
        
        // 设置开始时间
        clip.setMicrosecondPosition(startTime * 1000);
        
        // 播放音乐
        clip.start();
        
        // 等待音乐播放结束
        Thread.sleep(endTime - startTime);
        
        // 停止音乐播放
        clip.stop();
        clip.close();
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

在调用playMusic方法时,你需要传入音乐文件的路径、开始时间(以毫秒为单位)和结束时间(以毫秒为单位)。注意,在Thread.sleep方法中,我们使用了endTime - startTime来确定需要等待的时间。

以下是一个使用示例:

public static void main(String[] args) {
    File musicFile = new File("path_to_music_file.wav");
    int startTime = 5000; // 从第5秒开始播放
    int endTime = 10000; // 播放到第10秒结束
    
    playMusic(musicFile, startTime, endTime);
}

请确保替换"path_to_music_file.wav"为你实际的音乐文件路径。

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