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MFC中mscomm控件怎么使用

在MFC中使用mscomm控件,可以按照以下步骤进行:

  1. 在MFC应用程序的资源视图中,打开对话框编辑器。

  2. 在对话框上添加一个COM控件(类名为"MSCOMM")。

  3. 双击该控件,会自动生成一个成员变量,可以通过该变量来操作控件。

  4. 在对话框类的头文件中添加#include 来包含mscomm控件的头文件。

  5. 在OnInitDialog()函数中,调用控件的Create()函数来创建控件,并设置相应的属性。 例如:

    BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
    {
        CDialogEx::OnInitDialog();
    
        // 创建mscomm控件
        m_Mscomm.Create(_T("MSCOMM"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, CRect(0, 0, 0, 0), this, IDC_MSCOMM);
    
        // 设置控件属性
        m_Mscomm.SetPort(1);  // 设置串口号
        m_Mscomm.SetSettings(_T("9600,N,8,1"));  // 设置波特率、校验位、数据位、停止位
    
        return TRUE;
    }
    
  6. 在需要的地方,通过控件的成员函数来操作控件,例如打开串口、发送数据等。 例如:

    // 打开串口
    m_Mscomm.SetPortOpen(TRUE);
    
    // 发送数据
    CString strData = https://www.yisu.com/ask/_T("Hello, World!");
    m_Mscomm.SetOutput(COleVariant(strData));
    
  7. 在对话框类的头文件中,添加控件的消息映射函数。 例如:

    afx_msg void OnCommEventMscomm();
    
  8. 在对话框类的源文件中,实现控件的消息映射函数,处理控件的事件。 例如:

    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialogEx)
        ON_EVENT(CMyDlg, IDC_MSCOMM, 1, OnCommEventMscomm, VTS_NONE)
    END_MESSAGE_MAP()
    
    void CMyDlg::OnCommEventMscomm()
    {
        // 处理控件的事件(例如接收到数据)
    }
    

通过上述步骤,就可以在MFC中使用mscomm控件进行串口通信了。

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